¡Hola a todos! Debo disculparme de antemano por no hacer mucho caso al blog. A pesar de ser Semana Santa, tengo mucho trabajo encima, no sólo de la universidad. Sin embargo, eso no es excusa para que pueda hacer una entrada breve. Hoy os quiero hablar de la campaña de márketing de Deus Ex: Human Revolution. La mayoría de vosotros conoceréis la primera parte: Deus Ex. Considerado uno de los mejores videojuegos de la historia, fue seguido por una secuela notable. Ahora, con la tercera parte a punto de salir, Square Enix y Eidos Montreal han sacado una campaña de márketing impresionante; con una página web y unos videos promocionales bastante creíbles: Sarif Industries, donde tus sueños pueden hacerse realidad. Echad un ojo al video y no dudéis en entrar en la página web. Vaya pasada...
PD: Enhorabuena a Ricreed, ganador del segundo concurso. Atentos a la sección de concursos en las pestañas superiores, que normalmente colgaré los nuevos sorteos en ese apartado. Click aquí para ir directamente. ¡Saludos!
Tras una semana sin tocar el blog (a falta de tiempo, como siempre), he decidido hablar sobre adaptaciones cinematográficas de videojuegos. ¿Son malas o buenas? Dependiendo de cuál hablemos. La mayoría de ellas no han salido muy bien paradas; sin embargo, existen excepciones. Las clasificaré (según mi criterio) de la siguiente manera:
Muy Recomendables
Ciñéndonos a las adaptaciones con actores reales, sólo puedo decir que recomiendo altamente Silent Hill. Si ya nos metemos en el mundo de la animación, Final Fantasy VII : Advent Children se merece un puesto en este apartado. No obstante, la primera adaptación es la mejor con diferencia. La esencia de la película sólo se entiende completamente cuando has completado al menos un título de la saga (en mi caso, tres). Haciendo gala de un diseño artístico impresionante; no sólo presume de eficacia en ese apartado, sino que a nivel argumental consigue implementar guiños a la saga sin estar fuera de lugar ninguno de ellos. Un homenaje a la saga y a aquellos que hayan disfrutado con ella.
Por otra parte, Final Fantasy VII: Advent Children lo ha tenido más fácil respecto a la implementación atmosférica del videojuego. La animación y la acción son los principales puntos de esta película complementaria al gran videojuego de Square Enix. Quizás ese sea su fallo, ya que a nivel argumental tampoco es gran cosa. Sin embargo, he de decir que su calidad es mucho mayor respecto a otras adaptaciones que veremos a continuación.
Clave de estas películas: Adaptaciones cinematográficas sin pérdida de identidad.
Algo recomendables
En este apartado entran aquellas películas que han sacrificado parte de su identidad para ajustarse al público cinematográfico. Ojo, no digo que sea malo. Simplemente se convierten en películas entretenidas: Lara Croft: Tomb Raider, Prince Of Persia, Resident Evil (sí, la primera era "entretenida", aunque no se parezca una mierda al videojuego), Hitman, etc. Todas y cada una de ellas se caracterizan por su simple propósito de ser palomiteras y recaudadoras de pasta (como la gran mayoría). Una que podría destacar por encima de éstas pero manteniéndose en esta sección sería Doom, ya que está especialmente dirigida a aquellos que hayan jugado a la saga de Id Software; y que da exáctamente lo que promete.
Clave de estas películas: Su principal propósito: entretener.
Nada recomendables
No sé ni por qué hago esta sección. Bueno, sí: para advertir a aquellos que no las hayan visto y para reirme un rato. Las adaptaciones pertenecientes a este apartado son para sadomasoquistas o adictos de las películas malas. Ahí van: Alone In The Dark, Max Payne, House Of The Dead, Bloodrayne (del gran Uwe Boll, no se la pierdan), Tekken, Street Fighter: La leyenda, ... Desafortunadamente, podría tirarme siglos poniendo títulos como "nada recomendables". Incluso hay películas tan malas que dan ganas de matar al director, a los actores y a su p**a madre. En mi más humilde opinión, ninguno de esos títulos consigue entretener un mínimo, sobre todo si has jugado a cada videojuego adaptado y te preguntas: "¿Por qué? ¿POR QUÉ SE LLAMA MAX PAYNE? (por poner un ejemplo)". Supongo que habrá videojuegos que tengan que quedarse como videojuegos. Mejor así, pero el dinero es el dinero y la mierda huele que da gusto.
Clave de estas películas: Lo malas que son. Ésa de ahí arriba especialmente.
Y bueno, esto ha sido todo por hoy. Aún estoy esperando el análisis de Darkseed de las Nvidia 3D Vision, ¡en breves estará por aquí! Y decir que soy consciente de que no están todas las adaptaciones, simplemente he puesto las que me he visto (sí, desgraciadamente las del último apartado TAMBIÉN :) ). ¡Saludos a todos! ¡Y no os olvidéis pasar por la sección de concursos! Tenéis hasta el viernes para apuntaros a la segunda edición, ¡no os la perdáis!¡Sólo hay tres concursantes! Nota: Futura película de Halo en marcha y Silent Hill: Revelation...
"Nvidia: The way it's meant to be played". Y con más razón si es en 3D. Esta mañana he tenido la oportunidad de probar las Nvidia 3D Vision en casa de mi tío (Darkseed en blogger). Debo decir que...son impresionantes. En serio, cambia mucho la experiencia jugable (y si te pones unos cascos o home cinema, no sales de casa en un año). Pero vayamos por partes.
Eso que véis ahí arriba, es el kit completo. De antemano debo deciros que no voy a hacer un exhaustivo análisis, para eso ya se ha ofrecido mi tío ;) , sólo os diré mis impresiones de cada uno de los juegos que he jugado, y deciros en cuáles se ve mejor y en cuáles peor (plataforma PC). Hagamos un "ránking":
7. Silent Hill: Homecoming
A pesar de ser el último en la lista, el 3D no es malo (Como ninguno de la lista), sólo que, simplemente, cumple. A pesar de poder medir la profundidad, se nota que el juego no está preparado para las 3D, aunque tengas la posibilidad de activarlas. De todos modos, como ya he dicho, es bastante correcto. Le doy un visto bueno.
6. Tomb Raider: Underworld
Otro título que cumple con las 3D. Es levemente mejor que el juego de la colina silenciosa porque los escenarios son más profundos, y se pueden apreciar más las capacidades de las Nvidia 3D Vision. A más de uno se le caerá la baba con Lara en 3D...visto bueno.
5. Metro 2033
Reconozco que es la primera vez que juego a este juego, y además en 3D. En un comienzo, el efecto es bastante discreto (recuerdo que se puede calibrar el nivel de 3D en cualquier juego), pero cuando nos enfrentamos a criaturas aumenta mínimamente la sensación. Está por encima de los otros dos títulos simplemente por su calidad gráfica, que da una mejor impresión final.
4. Mirror's Edge Aquí viene un juego que impresiona en 2D. Pues en 3D...todavía más. No tiene precio saltar de tejado en tejado teniendo la sensación de estar ahí, en una ciudad perfecta...mente controlada. (Si queréis ver el reportaje publicado en el blog y en el periódico "El Importuno" click aquí ). Rozando el podio.
3. Darksiders Ocupando el tercer puesto de la mejor "primera impresión", está este videojuego de Vigil Games, donde la profundidad y la espectacularidad en tres dimensiones es más que notable. Jefes finales enormes y decenas de enemigos en tres dimensiones...impresionante, no hay más que decir. Medalla de bronce.
2. Call Of Duty: Black Ops
"¡Mason! ¡Los números Mason!". La frase más sonada en todo este juego de Treyarch. Con 3D Ready incorporado, toma el segundo puesto con muy buenas razones. Y es que si ya es espectacular de por sí, le pones 3D...¡et voilá! ESPECTACULAR. (Os pondría videos en 3D peeero...). Medalla de plata.
1. Crysis 2 Señores, este juego en un buen PC...es otro nivel. Y en 3D, sinceramente, se come al resto del ránking sobradamente. Para aquellos que jueguen en consola: es que la versión de PC es bastante mejor. Acostumbrados a los fallos gráficos y a 30 fps (la versión de PlayStation 3 es la que sale peor parada,a pesar de ser bastante notable); van y me ponen 60 fps con 3D implementado. Esa es exáctamente la calidad que quería ver en un juego. Los alienígenas viniendo hacia tí con una fluidez impresionante...hay que probarlo para saber la sensación. Primer puesto para un merecido ganador. Medalla de oro.
PD: Varias cosas a aclarar:
- SPECS del PC de Darkseed : Core i7 950, dos gráficas GTX 460 en SLI. Resolución: 1920 x 1080. Memoria RAM: 6 gb. 16 núcleos. (Sí, un PEPINO.) - Probé también el Batman Arkham Asylum, pero creo que fueron dos minutos contados. De primeras deciros que estaba también muy bien, pero no jugué lo suficiente como para meterlo en la lista. - Aclarar que son PRIMERAS IMPRESIONES, de nuevo. - Mi tío hará un análisis de las Nvidia 3D Vision durante esta semana, por si me he quedado corto.
¡Espero vuestras opiniones! Y no os olvidéis de pasaros por la sección de CONCURSOS que aún no hay nadie apuntado y es muy fácil ganar, en serio. ¡Saludos!
- La primera es que el instituto tecnológico de Digipen Bilbao y GamerLand me han publicado la entrevista a Jazno Francoeur. Muchísimas gracias a ellos y a todos aquellos que la habéis leído y dado vuestra opinión: sin vosotros, este blog no tendría ningún sentido. Para aquellos que aún no la hayan leído, es justamente la siguiente entrada a ésta.
- La segunda es que, para esta misma noche, sabremos el ganador de el Portal para PC o el Lost in Blue para Nintendo DS! Aún estáis a tiempo para poder participar! EDIT DE ÚLTIMA HORA:
Y el ganador del Portal o Lost in Blue para Nintendo DS es...
Argider Valentín. ¡Enhorabuena Argider! Ya puedes decirme al e-mail dónde quieres que te envíe tu juego, ya que tienes que elegir uno de los dos. ¡Te será enviado a cualquier parte completamente GRATIS! Y gracias al éxito del sorteo, el siguiente premio será MEJOR. ¡En la siguiente entrada lo veréis!
OS RECUERDO LAS BASES (CONCURSO CERRADO, PREPARAOS PARA EL SIGUIENTE!):
- Tenéis que ser seguidores del blog.
- A la hora de decir la respuesta, debéis enviar un correo a grupo17rrpp@gmail.com con la respuesta, vuestro nombre y apellidos, un correo verificable y vuestro perfil en Blogger.
- Los ganadores del concurso se dirán dos semanas después de publicar la pregunta, en este caso, el 6 de abril. Simplemente, con los que acierten la pregunta, se realizará un sorteo
Y bueno, aquí comienza oficialmente la nueva entrada (con las otras dos buenas noticias). La primera (de este segundo bloque) está relacionada con el esperado Alice: Madness Returns. Hace unos cuantos meses publiqué un reportaje sobre cuánto me gustó la primera parte y cuánto esperaba su secuela. Pues bien, siendo más bien discreta su publicidad (hype 0, vamos), cada vez queda menos para su salida y ya podemos ver gameplay de la demostración de la GDC del 2011. Aquí tenéis:.
(Id a Youtube para ver la segunda parte)
La última buena noticia del día es que voy a poder probar esto:
Qué es eso, os preguntaréis. Pues nada más y nada menos que un Super Nintendo Mod. Da la casualidad de que un colega de la universidad va a poder conseguir uno de éstos por poco precio. Eso sí, aún queda tiempo para que le llegue (mes y medio a lo sumo). En cuanto lo tenga, lo probaré y os contaré qué tal va y todo eso ;). Con sólo deciros que es hecha a mano y una resoldación de una Super Nintendo (nada de emuladores) pues eso...
Bueno, y eso es todo por hoy. Sé que he sido breve, pero ando pillado de tiempo (no todo son reportajes extensos y entrevistas). Os adelanto que la próxima entrada de esta semana será una colaboración de Ricreed, un gran seguidor de este blog que nos hablará sobre Sucker Punch, la nueva película deZack Snyder. ¿Le habrá decepcionado?
Nota: Las colaboraciones tendrán sección propia a parte de las entradas oficiales del blog. Bienvenidos seáis , nuevos seguidores, podéis colaborar en lo que queráis. Y saludos a los de siempre (colaborad también, aunque eso vosotros ya lo sabéis) ;) ¡Hasta pronto videoadictos!