sábado, 24 de diciembre de 2011

Despedida Navideña de Videoholic: ¡Bienvenido DigiTime! (Agradecimientos)

Antes que nada, pinchad en la imagen para ir al nuevo blog DIGITIME, TODOS estáis bienvenidos :).


Ha sido una decisión difícil, pero es definitiva: Videoholic cierra sus puertas para poder llevar a cabo un nuevo proyecto. Pero no os alarméis, todo el contenido irá a mi nuevo blog DigiTime con el diario Deia, en el cual seguiré hablando de videojuegos y animación. ¿Por qué he tomado esta decisión?

Tras un año y 4 meses de este particular blog, me han surgido muchas oportunidades. Si no hubiera sido por la iniciativa que tuve con DigiPen (y el no cerrar el blog por el feedback) y demás experiencias, no hubiera llegado hasta donde estoy ahora. Sin embargo, la "profesionalización" va acorde con los escalones que estoy subiendo, y aunque Videoholic posea una calidad notable y haya ido mejorando con el tiempo, prefiero trasladar mi plena dedicación a DigiTime, donde podré volcar toda la experiencia que he ido cogiendo en todo este desarrollo personal que ha sido Videoholic.

Dar gracias, ante todo, a Aitziber Azkondo, por darme la oportunidad de participar en las primeras "andaduras" de DigiPen desde cerca; además de recomendarme el puesto radiofónico de Onda Vasca, donde pude aprender y hacer EuskalGame realidad.

Gracias a Jon Martija y a Begoña Beristain, que han tenido una paciencia infinita conmigo y me han aguantado durante estos 4 meses los fallos y errores de novato como buenos locutores profesionales. He aprendido muchísimo de vosotros y aún me queda mucho por aprender.

Gracias a TODOS los que han formado parte de EuskalGame con sus colaboraciones: Asier Quesada, Jose María Martínez (Hafo), Aitziber Azkondo (de nuevo), Aida Otaola, Jon Beltrán, Fran Serrano, Alfonso Gómez, Guillem Caballé, Daniel Gómez...sin vosotros, el programa no hubiera sido, prácticamente, nada.

Gracias a todos los seguidores y lectores que habéis comentado y dado vuestra opinión en las 106 entradas de Videoholic: como ya he dicho antes, sin vosotros, nada de esto hubiera sido posible.

Y por último, pero no menos importante, dar las gracias a Iker Merodio, un grande dentro del sector, que me ha abierto las puertas al Deia y a DigiTime: un pequeño gran paso dentro de esta evolución personal dentro de esta enorme experiencia.

La llave de la "cerradura" de Videoholic quedará guardada, por si alguna vez quiero retomar a DigiPet y compañía. Pero en principio, seguiré adelante con el (bueno, LOS) proyecto/s que se me están presentando. Todos aquellos que me sigan leyendo en DigiTime serán más que bienvenidos. En cuanto a su diseño, será mucho más limpio (reglas de la blogosfera), pero el contenido será el mismo que en Videoholic (si es que a alguien le gusta lo que escribo, vamos...).

Esto no es un adiós, es una especie de "mudanza" que considero necesaria para seguir adelante y sacar tiempo, algo que escasea bastante en esta sociedad contemporánea. En cuanto a la página de Facebook, Twitter y demás; serán eliminadas y sustituidas por las correspondientes a DigiTime (todo a su debido tiempo).

En fin, ha sido duro decidir esto pero es definitivo, tal y como he dicho al principio de esta "despedida" (que no lo es tanto). Espero que me sigáis leyendo y que ésto siga tan vivo o más que siempre. La redirección a DigiTime se hará en cuanto esté "vigente" (en muy poco tiempo).

¡Un saludo a todos! ¡Y Feliz Navidad!

Bye Bye!

jueves, 22 de diciembre de 2011

Último Podcast EuskalGame del 2011

Ya siento el retraso de estos días, que he estado de proyectos y demás...con sólo decir que voy a abrir un nuevo blog con un periódico local, pues eso...aquí tenéis el último EuskalGame del año: apresurado, pero con algunas compras recomendadas de por medio. Pasaré de Onda Vasca al periódico Deia en breves. ¡Ya os daré más información en cuanto esté a punto el blog!


¡Un saludo a todos! Y prometo más entradas esta semana...

Bye Bye...

Bonita experiencia...

PD: Ya haré un tributo a los entrevistados y al programa :)

lunes, 19 de diciembre de 2011

EuskalGame Podcast Nº13

Más vale tarde que nunca. Aquí tenéis el último podcast de EuskalGame. El retraso se ha debido a que hubo problemas con la grabación y no se me pudo enviar en su momento. La semana pasada entrevisté a Daniel Gómez Blanco, educador social y Postgrado de “Educación a través del Juego y el Juguete”. Además, hablamos sobre la Jornada de Puertas Abiertas en DigiPen Bilbao, los VGA y la gran recaudación del CoD: Mw3. Aquí tenéis el enlace de descarga:


¡Un saludo a todos! Y recordad que la semana que viene es el último EuskalGame del año...


viernes, 16 de diciembre de 2011

Recomendación de la Semana: Trine (PC, PS3, Xbox 360)

Con el viento que hace estamos como para salir a la calle, aquí en el norte. Olas de 6 metros y un frío infernal: tiempo perfecto para quedarte en casa y disfrutar de buenos títulos. Curiosamente, estaba por Youtube y me he topado con algunas soundtracks y tracklists guardadas, encontrándome con la de un clásico: Trine. Magia, fantasía y aventuras, ¿qué más se puede pedir?

Los protagonistas de la aventura: el mago, la ladrona y el caballero.
El argumento del juego de los finlandeses Frozenbyte nos cuenta una historia en la cual deberemos controlar a los tres personajes protagonistas para encontrar un tesoro escondido por "ciertas razones que prefiero no desvelar" (en el siguiente video podréis verlo). Cada uno de nuestros héroes posee sus propias habilidades, y sólo combinándolas podremos avanzar en nuestra aventura. El mago utiliza su magia, la ladrona su agilidad y su arco; y el caballero su fuerza y coraje. Aquí tenéis un gameplay, para que veáis la mecánica:




Sólo combinando lo mejor de cada uno podremos seguir adelante en los diferentes retos que se nos presentan a lo largo de los diferentes lugares. Y no sólo su jugabilidad es ingeniosa y acertada, sino que a nivel visual luce que da gusto y tiene una banda sonora fantástica. Atención:





Celtic Spirit, como dirían algunos. Recomendación de la Semana para todos aquellos que busquen magia de cuento. Y justamente me pilla ahora leyendo "El nombre del viento"...que inevitablemente asocio la B.S.O. de este gran juego con la pedazo novela de Patrick Rothfuss. En cuanto al precio, como siempre, no os preocupéis: está a dos puñeteros duros en Steam (hasta hace poco estaba en oferta). Además, también tenéis la segunda entrega...100% recomendable. ¡Un saludo a todos! Y os recuerdo que en cuanto esté el podcast de EuskalGame lo subo :).

lunes, 12 de diciembre de 2011

Video Game Awards 2011: Best Character of the Year Nominees

Los VGA estadounidenses son todo un espectáculo. Desde el 2003 nos han presentado estos premios en ciudades como Los Ángeles o Las Vegas. Pero lo que más me ha llamado la atención de ésta última edición del pasado fin de semana son las nominaciones a mejor personaje del año. Aquí os dejo con varias interpretaciones, y al final os diré quién es el ganador. Juzgad vosotros mismos...




Y el ganador fue...Joker, de Batman Arkham City. Se lo merecía, vamos. De todos modos, Wheatley también andaba cerca (todos aquellos que hayáis jugado al famoso juego de Valve me entenderéis); al igual que Nathan Drake...en fin, que había mucha competencia. Cada vez podemos ver cómo el cine se aproxima al ocio electrónico...pero esa ya es otra historia. ¡Un saludo a todos! Y para vosotros...¿cuál fue la mejor interpretación de todas?

sábado, 10 de diciembre de 2011

CDA: Cómo contar una gran historia en poco tiempo

Hace un par de semanas hablábamos de la gran cantidad de trabajo que suponía un cortometraje de 11 segundos de duración. Pero...¿os habéis parado a pensar el curro que debe llevar una animación de 3 minutos en adelante? Esta pequeña reflexión me ha hecho recordar algunos "raros especímenes" dentro de este mundillo creativo y con mucho, mucho talento.

Lo de Pixar es otro nivel...

- More (Mark Osborne, 1998): El director de Kung Fu Panda nos regaló su talento antes de dedicarse plenamente a la animación 3D. Concretamente, este gran cortometraje está realizado mediante stop-motion. Imagen por imagen, nos cuenta una historia un tanto peculiar en apenas 6 minutos y medio. ¿El resultado?


- La Dama y la Muerte (Javier Recio Gracia, 2009): Contando con el apoyo de Antonio Banderas como productor, esta reciente obra de animación fue nominada al Oscar en 2009. Humor simpatiquísimo y "proeutanasiero" que le impidió ganar el premio precisamente por ello. Divertidísimo.



- Animatrix (Varios directores, 2003): Si ya la primera entrega de la saga Matrix era una obra maestra, es más que recomendable ver los cortometrajes de animación que se han hecho sobre la misma, cada uno con un estilo visual e historia diferentes. Todos merecen la pena (algunos más que otros), pero es el de Mahiro Maeda el que más me impactó en su día y el que resume de manera espectacular los preámbulos del argumento de la película de los hermanos Watchowsky.



- Vincent (Tim Burton, 1982): El famoso director estadounidense también se inició en el mundo del cine con la animación. Y en este caso, también con el stop-motion. Oscura comedia de 6 minutos muy de su estilo, considerada película de culto en la actualidad.



- Españistán (La Burbuja Inmobiliaria), de Alex Saló (2011): La crisis española es un tema curioso. La moda nacional de "echarle la culpa al otro" y la responsabilidad ajena a nuestros problemas es perfectamente representada por Alex Saló. La crisis económica, desde un punto de vista humorístico (la opinión que tenga al respecto es otro tema, pero que está genialmente hecho y explicado no lo discute nadie):



- Presto (Doug Sweetland, 2008): Que vaale, que uno de Pixar tenía que estar aquí por ley. Pues eso, os dejo con uno de mis favoritos. Buenísimo.



A todo esto: ¿Cuál es vuestro cortometraje de animación favorito? ¡Un saludo a todos! Y enhorabuena a Liher García, ganador del concurso Blood Bowl como único concursante. Para que veáis lo fácil que es ganar..

miércoles, 7 de diciembre de 2011

Recomendación de la Semana: Rayman Original

Volvemos a los 90's: una generación de PlayStation's y Nintendo's y del salto a las 3D (notable). Pero la esencia plataformera sigue subsistiendo del clásico 2D: no hay ejemplo equiparable a una leyenda "sin brazos ni piernas". No os asustéis, estoy hablando de Rayman, un peculiar personaje de la saga de Ubisoft con su mismo nombre. Aventuras, acción, fantasía y diversión: 16 años después aún perdura en mi memoria. Y aún lo tengo para PC...


La clase y la elegancia de este juego se mantiene con el paso de los años. Es un "primerizo" de su generación, y no ha habido título alguno del género que me haya divertido tanto como éste. La calidad de los escenarios y sus trazos a nivel visual pueden presumir de ser excepcionales, además de contar con una B.S.O. impresionante. Aquí tenéis un gameplay:




Decir también que el Rayman Original contó con una versión remasterizada para PC (la del video) un año después de la versión para la Atari Jaguar. A todo esto...¿por qué Rayman es RdlS? Por su jugabilidad, sus gráficos coloridos y brillantes; y su capacidad de entretener A CUALQUIERA. Tantos años han pasado desde la primera vez que lo jugué y aún sigue divirtiéndome que da gusto.

Vaya BOCACHANCLA.
¿Que por qué no pongo las secuelas como recomendadas? Sinceramente, porque no son lo mismo. Ni la mitad de buenas, para ser exactos (personalmente). Sin embargo, he de decir que aún estoy en "búsqueda y captura" del Rayman Origins...a ese sí que le voy a dar una oportunidad (y haré su correspondiente entrada en su momento). De vuelta a los orígenes...100% recomendado, a ver si lo podéis encontrar, y aquellos que lo tengáis por casa, limpiadle el polvo y disfrutad "como niños". ¡Un saludo a todos!